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游戏服务器的架构和基础系统
一般地,会把游戏服务器的架构划分如下三层:网络接入层、游戏逻辑层、数据存储层,这样划分的主要目的是:将底层通信与业务逻辑处理解耦合;将业务逻辑处理与数据存储解耦合;有利于运营部署与扩展;游戏服务器开发框架整体视图。游戏服务器基础系统包含的内容基本上为各个游戏业务逻辑所公有的东西。游戏对象内存管理:这是业务系统中最基本也是最重要的系统之一,目前,我们采用基于共享内存的预分配机制,来管理游戏中各个对象
2020-6-23 596 查看更多 >> -
游戏服务器的一些关键词
游戏服务器的一些关键词NoahGameFrame/NoahFrame/NF集群/负载均衡/分布式网关服务器 GateServer 心跳 多线程/线程池 开源网络框架/模型一致性hash算法/ConsistentHash游戏开发中的设计模式/数据结构粘包/开源游戏服务器/ Game Server一说到游戏服务器,其实大部分人第一认知,估计就是网络库,在很多人眼里,网络库几乎作为服务器坚实技术的代表,
2020-6-23 586 查看更多 >> -
推荐:网络游戏服务器编程
《网络游戏服务器编程》作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心--服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIS Socket、Winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型,接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在《网络游戏服务
2020-6-23 523 查看更多 >> -
显卡游戏服务器win7系统游戏无法连接
显卡游戏服务器win7系统游戏无法连接问题解决方法1、显卡游戏服务器点击电脑桌面右下方的开始,出现如下窗口,选择控制面板2、在控制面板窗口选择《网络和Iternet》选项3、显卡游戏服务器点击《Internet》选项4、进入如下的界面,在《高级》栏中找到(运行或安装文件,即使签名无效)并选中确认5、如果还是不能进入游戏,则可以选择重启显卡游戏服务器之后登陆。【艾娜】
2020-6-23 666 查看更多 >> -
JAVA游戏服务器服务器运行环境
JAVA游戏服务器服务器运行环境JAVA游戏服务器是基于tomcat启动,所以GameServer是一个web工程,但此游戏服务器还是基于socket通信的,没有使用tomcat的http通信。游戏服务器的启动是通过在WEB-INF目录下的web.xml中添加一个监听器。这个监听器用来监听tomcat的启动和停止,当tomcat启动时则启动游戏服务器开始监听端口,当tomcat停止时则做相应的销毁
2020-6-23 735 查看更多 >> -
游戏服务器常见服务器的三种类型功能
游戏服务器常见服务器的三种类型功能:场景游戏服务器:它负责完成主要的游戏逻辑,这些逻辑包括:角色在游戏场景中的进入与退出、角色的行走与跑动、角色战斗(包括打怪)、任务的认领等。场景服务器设计的好坏是整个游戏世界服务器性能差异的主要体现,它的设计难度不仅仅在于通信模型方面,更主要的是整个服务器的体系架构和同步机制的设计。非场景游戏服务器:它主要负责完成与游戏场景不相关的游戏逻辑,这些逻辑不依靠游戏的
2020-6-23 1037 查看更多 >> -
第一代网游游戏服务器
第一代网游游戏服务器(单线程无阻塞)最早的游戏服务器是1978年,英国著名的财经学校University of Essex的学生 Roy Trubshaw编写了世界上第一个MUD程序,叫做《MUD1》。MUD1 是一款纯文字的世界,没有任何图片,但是不同计算机前的玩家可以在游戏里共同冒险、交流。与以往具有网络联机功能的游戏相比, MUD1是第一款真正意义上的实时多人交互的网络游戏,它最大的特色是能
2020-6-23 656 查看更多 >> -
网页游戏服务器主要需要符合什么要求
网页游戏服务器是基于WEB的游戏,网页游戏服务器能让游戏玩家只要通过网络打开浏览器就能进行游戏,网页游戏服务器是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只需打开IE网页,10秒钟即可进入游戏,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。发展到今天,网页游戏服务器能完成下面的一些工作:1、能承载用户机器低配置运行游戏;2、具备各个浏览器的兼容性,稳定可靠
2020-6-23 608 查看更多 >> -
游戏服务器使用折叠业务分离式集群
游戏服务器使用折叠业务分离式集群一、业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用游戏服务器替换掉出错的游戏服务器。二、业务的分离使得流量得到了分散,这样可以减轻网卡的负担,系统遍历、程序的响应速度都会得到提升。三、短小的程序在编译为二进制码后,如果足够小,便可以全部放入CPU缓存(服务器级CPU一般都有数MB的
2020-6-23 469 查看更多 >> -
游戏企业在选择租用游戏服务器时应该注意什么?
目前,游戏行业深受众多用户的喜爱,这也导致了游戏服务商之间的激烈竞争。针对这种情况,游戏企业在选择租用游戏服务器时应该注意什么?今天小编就给大家介绍一下。一、租用游戏服务器CPU大型游戏对服务器CPU有一定的要求。特别是一些交互复杂的游戏,对CPU的要求更高。这涉及到服务器CPU的核心数量,频率越高越好。当然,价格会越贵。二、租用游戏服务器内存服务器内存主要用于缓存用户请求的数据。当游戏中有很多用
2020-6-19 598 查看更多 >> -
租用游戏服务器的好处是什么?
随着5g、大数据和新基础设施的兴起,以及基础设施和硬件设备的不断完善,相信当5g完全用于民用时,游戏产业将有质的飞跃。手机游戏是5g普及的最好跳板,对所有开发游戏的公司来说都是一个很好的机会,无论是玩游戏、网站、应用还是其他软件,服务器的稳定性、安全性和速度绝对是最基本、最重要的一环。本文将介绍如何选择游戏服务器租用以及有关游戏服务器租用价格的一些信息。大多数IDC公司都做租用游戏服务器,而游戏服
2020-6-19 581 查看更多 >> -
你对租用游戏服务器的方式了解多少?
游戏产业快速发展的原因不仅在于用户的娱乐需求,更在于网络游戏公司的推广。这些游戏公司只需要在游戏运营初期投资一些资金购买一些游戏服务器,然后雇佣一些程序工程师来打开游戏。如果有办法租用游戏服务器,初期投入较少,于是很多企业和资本进入了网络游戏行业。那么,你对租用游戏服务器的方式了解多少?网络游戏主要有三种形式:大型网络游戏,网络游戏,单机游戏。这三种基本包括目前互联网的主流游戏形式。在网络游戏日益
2020-6-19 601 查看更多 >> -
如何租用游戏服务器?我们应该注意什么?
众所周知,我们在租用游戏服务器时需要小心。不仅是游戏服务器需求量大,一般服务商很难提供好的解决方案,而且因为如果我们租好游戏服务器,将极大地影响游戏的运营。因此,租用游戏服务器需要一定的能量。那么,如何租用游戏服务器?我们应该注意什么?大多数IDC公司都做游戏服务器,而游戏服务器也有大型平台游戏和小型平台游戏。如果是小平台游戏,配置就不需要太高的性能。多数IDC业务几乎都符合配置,而且价格成本不需
2020-6-19 655 查看更多 >> -
游戏服务器为什么最好选择存D盘
游戏服务器游戏一般安装在D盘。1、游戏服务器一般安装在D盘2、游戏服务器C盘是系统盘,安装的东西越少越来,C盘安装的东西多,电脑就会很卡。3、C盘系统运行会产生很多缓存与磁盘碎片,这些都会影响系统的运行及速度。如果再安装游戏或者软件,会更加加速缓存与碎片产生的数量与速度。C盘是指电脑硬盘主分区之一,一般用于储存或安装系统使用。针对安装在本地硬盘的单操作系统来说,是默认的本地系统启动硬盘。大部分C盘
2020-6-19 1201 查看更多 >> -
游戏服务器win10系统卡住怎么办
游戏服务器win10系统卡住怎么办游戏服务器win10游戏卡住强退的方法:游戏服务器按window(图标那个键)+tab点击游戏服务器新建桌面,就会看到一个全新的桌面啦游戏服务器打开运行,输入taskmgr就可以打开任务管理器关掉卡死游戏,这里需要注意,使用ctrl+alt+del打开任务管理器是切不出来的,还会回到黑屏状态。【艾娜小编】
2020-6-19 610 查看更多 >> -
游戏服务器中JAVA的应用
游戏服务器中JAVA的应用游戏服务器中Java能做游戏,一般做的是手机游戏,电脑游戏一般用C/C++来写的,如果想学Java做手机游戏,可以去学写J2ME,J2ME是为机顶盒、移动电话和嵌入式消费电子设备提供的Java语言平台,并且提供了一系列标准化的API。游戏服务器中J2MEJava ME(Java 2 Micro Edition)是Java 2的一个组成部分 ,与J2SE、J2EE并称。与J
2020-6-19 477 查看更多 >> -
游戏服务器中同步和异步PHP的区别
游戏服务器中同步和异步PHP编程的主要区别是什么呢?游戏服务器在许多应用程序中,CPU在I / O任务期间处于空闲状态的时间很多。异步PHP思路是通过使非阻塞I / O任务在后台运行,在CPU等待完成I / O所需的数据和指令时处理其他任务,充分利用游戏服务器所有可用的CPU周期来执行其他任务。 同步PHP,CPU将仅处理I / O任务。当前任务完成后,继续处理队列中的下一个任务。与同步PHP编写
2020-6-19 449 查看更多 >> -
Redis在游戏服务器的用途
Redis是一款强大的工具,优点是响应微秒级,有广播/订阅功能,支持事务(非集群),支持队列、哈希表和哈希集合,缺点是需要手动管理索引,事务不可回滚,原生集群不支持事务等高级功能。游戏服务器中主要有如下四类用途:1、在游戏服务器中永久存储因为Redis支持持久化(rdb和aof),所以在《江湖X》内测的时候,事情还是比较简单的,我们把所有数据全部丢在Redis,每天日活500,怎么弄都行。(《江湖
2020-6-19 606 查看更多 >> -
游戏服务器选择golang开发效率高
游戏服务器选择golang开发效率高游戏服务器golang是一编译型的强类型语言,它在开发上的高效率主要来自于后发优势,不用考虑旧有恶心的历史,又有一个较高的工程视角。良好的避免了程序员因为“ { 需不需要独占一行 ”这种革命问题打架,也解决了一部分趁编译时间找产品妹妹搭讪的阶级敌人。它有自己的包管理机制,工具链成熟,从开发、调试到发布都很简单方便;有反向接口、defer、coroutine等大量
2020-6-19 723 查看更多 >>