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游戏服务器中JAVA中Session的会话状态

发布时间:2020/7/1 14:58:37    来源: 纵横数据

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游戏服务器中JAVA中Session的会话状态
游戏服务器会话状态的维持是开发Web应用所必须面对的问题,有多种方法可以来解决这个问题,如使用Cookies,hidden类型的表单域,或直接把状态信息加到URL中等,还有Servlet本身提供了一个HttpSession接口来支持会话状态的维持,在这里我们主要介绍基于这个接口的会话状态的管理。
Session的发明是为了填补HTTP协议的局限。请注意HTTP协议是如何工作的--用户发出请求,服务器作出响应,这种用户端和服务器97色色端的联系就是离散的,非连续的。HTTP协议不能提供允许游戏服务器跟踪用户请求的功能。在服务器端完成响应用户的请求之后,服务器不能继续与该浏览器继续保持连接。从游戏服务器这端来看,每一个请求都是独立的,因此HTTP协议被认为是无状态协议,当用户在多个主页间切换时,游戏服务器无法知道他的身份。 Session的出现就是为了弥补这个局限。利用Session,您就可以当一个用户在多个主页间切换的时候也能保存他的信息。这样很多以前根本无法去做的事情就变得简单多了。
在访问者从到达某个特定的主页到离开为止的那段时间,每个访问者都会单独获得一个Session。【艾娜】

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