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游戏服务器最容易受到攻击的类型和一些防御方法

发布时间:2020/6/30 16:19:05    来源: 纵横数据

游戏服务器

游戏行业一直是网络攻击的重灾区。许多游戏在推出后不久就频繁受到攻击,导致大量玩家失去声誉,最终可能导致直接服务关闭。通过多年的安全防护经验,Mozi安全DDoS高级防御技术团队总结了游戏服务器最容易受到攻击的类型和一些防御方法。


一、DDoS流量攻击

DDoS流量攻击是最常见、最直接的攻击方式。攻击者通过控制大量僵尸网络肉鸡攻击游戏服务器,造成游戏服务器拥塞甚至崩溃。它会导致游戏离线、登录失败、延迟等一系列不良体验。据相关数据显示,如果一款游戏持续受到攻击一天,玩家数量将损失80%,这对游戏公司来说是致命的。

面对DDoS流量攻击,墨子安全建议,应选择专业的网络安全公司接入游戏的高级防御解决方案。通过先进的防御服务,可以有效防止和清除恶意攻击流量,隐藏源站IP,并对游戏服务器进行CDN加速,解决访问延迟和网卡慢的问题。


二、CC虚拟登录攻击

这类攻击主要是模拟真实玩家登录游戏服务器,但他们并不是一直进入游戏,造成登录网关的拥塞。当真正的玩家想要进入游戏时,他们会卡在登录界面而无法登录,甚至直接出现黑屏现象。

面对CC虚拟登录攻击,一些游戏公司选择使用输入的验证码来缓解,但效果并不明显,很多虚拟攻击都会直接跳过验证,验证码对真实玩家的用户体验有不良影响。因此,Mozi安全建议访问专业的CC保护服务。通过在用户业务和攻击者之间建立游戏业务防火墙,根据攻击者的TCP连接行为和游戏连接后的动态信息,可以准确区分真实玩家和黑客,直接拦截异常客户端。


三、服务器入侵攻击

服务器入侵攻击是最严重的攻击之一。攻击者入侵游戏服务器,修改、窃取游戏数据,甚至直接清除游戏数据。最可怕的是,一些游戏服务器入侵是内容开发人员自己留下的后门。他们可以随时对服务器发起入侵,而任何防火墙对此无能为力。

面对这种攻击,墨子安全只能建议加强服务器的安全性能,做必要的备份数据,选择专业安全的服务器运营商。游戏的源代码应该是我们自己开发的。不要随便在网上找源代码版本。很可能会有后门。球队必须有专业技术人员,他们可以在游戏服务器常运行被禁用的任何时候编写、修复和维护游戏。

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