游戏服务器中常用的参数
发布时间:2020/6/29 16:36:05 来源: 纵横数据
游戏服务器中常用的参数
游戏服务器同时连接数
可以同时连接服务的用户数。
图元
Sprite。
是指电子游戏中使用的可以告诉显示的小图像。事先准备好玩家角色移动等状态的小图片,可以通过指定图像位置,在画面的任意位置显示角色。
吞吐量
Throughput
系统在一定时间内处理的数量。
游戏服务器网络拓扑
网络中所含的各个计算机以什么结构相连接。计算机是节点,连接叫做边界。包括星状结构、总线结构和网状结构等,可以帮助分析和设计网络结构。
文件描述符
在Unix系的操作系统中,除了文件以外,网络、块设备等操作系统管理的输入输出资源也采用了文件形式。
线程
Thread。
比进程更细分的程序执行单位。
游戏服务器延迟
处理所需要的时间。【艾娜】
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